在《饥荒》中,木炭(Charcoal)是唯一通过焚烧树木获取的不可再生资源。每棵被完全烧毁的树木(无论大小)固定掉落1个木炭,但有20%概率额外获得1个(联机版提升至30%)。作为堆叠上限高达40的基础材料,其核心用途集中在两类场景:
新手玩家需掌握火把+密林焚烧法:携带至少5把火把(需5草+5树枝),找到密集生长的桦树林或松树林,点燃中心树木后快速撤离。实测显示,20棵密林焚烧耗时3分钟,可稳定获取35-40木炭。
针对中期玩家,推荐两种高效方案:
| 方法 | 耗时 | 产量 | 风险 | 适用版本 |
| 树苗种植焚烧 | 10分钟 | 60+ | 低 | 全版本 |
| 猪村建筑回收 | 5分钟 | 30-50 | 中 | 联机版 |
| 控制台代码 | 即时 | 无限 | 高 | 单机版 |
树苗循环法需提前种植200棵以上树苗,燃烧后可获1:1木炭产出,配合老奶奶角色《植物学笔记》可缩短生长期至2天。而联机版中,拆除其他玩家遗留的烹饪锅(返还3木炭)或火坑(返还2木炭),是PVE服务器常用策略。
2024年"麻烦之海"版本更新后,木炭在海洋生态中产生新价值:
硬核玩家可通过MOD实现玩法突破,如《火堆产炭模组》使营火每燃烧60秒生成1木炭,搭配10个火堆阵列,理论日产量可达1440个。但需注意该模组会导致游戏温度系统失衡。
通过200次标准测试(联机版V567391)得出关键数据:
| 树木类型 | 燃烧时间 | 砍伐耗时 | 木炭期望值 |
| 小树苗 | 15秒 | 1斧击 | 0.8 |
| 中型松树 | 30秒 | 3斧击 | 1.2 |
| 完全体大树 | 45秒 | 5斧击 | 1.5 |
| 石化树 | 180秒 | 8斧击 | 3.0 |
数据显示,石化树的木炭转化效率最高,每单位时间产出量达0.0167个/秒,是小树苗的2.3倍。但需要解锁远古科技才能安全开采。
当前社区围绕木炭采集产生两大派系争论:
实测表明,完全焚毁一个标准区块(30×30)将导致:
建议新手在首个冬季前储备80+木炭,避免后期大规模焚林影响生态平衡。掌握这些技巧后,玩家可在生存效率与环境可持续性之间找到最佳平衡点。